Ferramentas:
Ja que é uma serie para iniciantes é claro que vou dizer o nome e a foto das ferramentas que serão usadas para melhor entendimento.
Brush Tool:
Entity Tool:
Displacement Tool:
1. Crie com a ferramenta Brush Tool um brush no tamanho da agua que você quer, lembrando que você vai criar com a textura "Tools Nodraw", tools nodraw é a textura usada nas faces de onde o player não vê no mapa no caso da agua é preciso dela, você pode usar nodraw em paredes tambem com a ferramenta displacement tool.
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